Resident Evil Village: sus responsables confiesan que lo hicieron menos aterrador que RE7
Si querías muchos sustos, tendrás que voltear a otro lado.
Fue en una entrevista a Axios Gaming, donde el productor del juego, Tsuyoshi Kanda, reveló que buscaron ofrecer un título en el que cualquiera pudiera sentirse cómodo, es por ello que decidieron hacer Resident Evil Village mucho menos aterrador que el juego anterior de la franquicia.
Además, comentó que el equipo del juego no quería que los jugadores se asustaran en exceso (después de que algunos usuarios se quejaron de que Resident Evil 7 era demasiado terrorífico):
"Cuando desarrollamos un nuevo juego de Resident Evil, nuestro objetivo no siempre es hacerlo más aterrador que el título anterior, sino encontrar un equilibrio para ofrecer una experiencia aterradora pero divertida para los jugadores. Algunos comentarios que recibimos sobre RE7 sostenían que era demasiado aterrador para jugar. En cierto sentido, eso es exactamente por lo que estamos luchando, así que es un gran cumplido para nosotros”, confesó Kanda.
Por otro lado, mencionó que uno de los puntos que más asfixiaba a los gamers en Resident Evil 7, eran los espacios reducidos de la casa de los Baker, situación que se cambió en el nuevo juego de Resident Evil con espacios más amplios:
"Para Resident Evil Village hemos adoptado un enfoque completamente diferente ofreciendo una aldea más abierta, con los jugadores ignorando qué es lo que puede acechar más allá de los árboles”, termina Kanda.
Resident Evil Village se prepara para atraparnos en una historia de supervivencia y terror (sólo un poco) que debutará el próximo 7 de mayo en PlayStation 4 y 5, Xbox Series X/S, Xbox One, PC y Stadia.
